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あんたまだ生きてるしおれだって謝ってるじゃないか
トレハンクエストギバーの「お前の死体を漁るのが~」っていうセリフが、なんかデモンズソウル・ダークソウルで大変既視感のあるセリフに通じていて心が温まりましたw
階下にあるアイテムを示して「すごいお宝だぜ 覗いてみろよ」といい、近づくと後ろから蹴り落としてくるというお約束な人がいましてネ
で、落とされた直後にそいつがいうセリフが「本当の『お宝』ってのはおめーの持ち物のことだよーん ゲハハハ」的な内容なのです
そして無事生還して話しかけると、タイトルのセリフを言うと。ノーカウントだ、ノーカウント!
そんなみんなのアイドル「パッチ」さんのことはともかくとして、しかし物騒なクエストばっかり追加されたもんですね オチオチ出歩いてもいられない。
これが煮詰まるとたぶん街襲撃も始まるんでしょうし、いやはや拙者のような弱者には生きづらい世の中になりそうですw
階下にあるアイテムを示して「すごいお宝だぜ 覗いてみろよ」といい、近づくと後ろから蹴り落としてくるというお約束な人がいましてネ
で、落とされた直後にそいつがいうセリフが「本当の『お宝』ってのはおめーの持ち物のことだよーん ゲハハハ」的な内容なのです
そして無事生還して話しかけると、タイトルのセリフを言うと。ノーカウントだ、ノーカウント!
そんなみんなのアイドル「パッチ」さんのことはともかくとして、しかし物騒なクエストばっかり追加されたもんですね オチオチ出歩いてもいられない。
これが煮詰まるとたぶん街襲撃も始まるんでしょうし、いやはや拙者のような弱者には生きづらい世の中になりそうですw
Re: あんたまだ生きてるしおれだって謝ってるじゃないか
Re>某 中年大工様
こういうNPCって良い味だしてますよねw
クエストで進む昨今のネットゲーのテキストは読むのがちょっと辛いところもあるんですが、UOのクエストはちょっと読んでしまいます。
街で雇えるNPCとかも、雇用金額をいっきに増額してガチで使える性能にして、
それぞれ性格設定ごとに、色々なセリフしゃべってくれたら面白そう。
騎士と傭兵が口げんかしたり、女の子の魔法使いが気遣ってくれたりそういうの面白いと思うんだけどなあ。
もちろん、トレハンのお供にローグも。
こいつはランダムでお宝の一つをかすめ取ったりするとかw
こういうNPCって良い味だしてますよねw
クエストで進む昨今のネットゲーのテキストは読むのがちょっと辛いところもあるんですが、UOのクエストはちょっと読んでしまいます。
街で雇えるNPCとかも、雇用金額をいっきに増額してガチで使える性能にして、
それぞれ性格設定ごとに、色々なセリフしゃべってくれたら面白そう。
騎士と傭兵が口げんかしたり、女の子の魔法使いが気遣ってくれたりそういうの面白いと思うんだけどなあ。
もちろん、トレハンのお供にローグも。
こいつはランダムでお宝の一つをかすめ取ったりするとかw
NPC談義
そうそう、NPCの雇用のお話で思い出したんですが、実際のところ雇用NPCとか自作ゴーレムとか、実質形骸化してますよね……スペック的に、もはや治療とか防御のスキル訓練くらいにしか使いようがないほどに劣ってしまっているという。ゴーレムなんか先日のヴェスパー珍道中で思い知りましたけど、文字通りガラクタですあれではw
現状のやたら安い雇用金額も、初期の「一万円稼ぐのも一苦労」みたいな時代の残滓なわけですし、今どきの稼ぎレートにあわせてどーんと上げて、スペックもせめて陣取りの第一波か第二波くらいまで上げてくれたら、失われた存在意義も帰ってくるんですけどねえ……そうなると今度は「プレイヤーキャラだけが弱すぎる」みたいになってまたアレなんですけどもw
まあ運営には、そこら辺のバランスから何から、根本的なところからちょっと見直してほしいなあと思う昨今です。
あと「トレハンのお供」のローグさんは、アイテムコレクションだかなんだったか、富士見書房系のソード・ワールド関連書籍で出てきた「目先のコインに飛びついてスライムに瞬殺消化されたローグ」を思い出しましたw
現状のやたら安い雇用金額も、初期の「一万円稼ぐのも一苦労」みたいな時代の残滓なわけですし、今どきの稼ぎレートにあわせてどーんと上げて、スペックもせめて陣取りの第一波か第二波くらいまで上げてくれたら、失われた存在意義も帰ってくるんですけどねえ……そうなると今度は「プレイヤーキャラだけが弱すぎる」みたいになってまたアレなんですけどもw
まあ運営には、そこら辺のバランスから何から、根本的なところからちょっと見直してほしいなあと思う昨今です。
あと「トレハンのお供」のローグさんは、アイテムコレクションだかなんだったか、富士見書房系のソード・ワールド関連書籍で出てきた「目先のコインに飛びついてスライムに瞬殺消化されたローグ」を思い出しましたw
Re: NPC談義
Re>某 中年大工様
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ローグNPC「おっと……これはイイモンだな。気付かれないように……」
プレイヤー「あ、こいついまなんか盗んだ!」
ローグNPC「な、なんだ? ちょっとくらい良いじゃないか……」
プレイヤー「NPCのくせに!」
ローグNPC「くっ……やるってのか!? 俺にはシーフギルドがついてるんだぜ! みんなたすけてくれぇ!」
出現するシーフやローグ、アサシンのNPC。
それなりに強かったが極まったプレイヤーにはやはり勝てなかった。
プレイヤー「てめーの仲間は全員静かになったぜ。うすぎたねえ盗人が! さあ何を盗みやがった!?」
ローグNPC「わかった! もう返すから許してくれぇ!」
プレイヤー「うるせえ! NPCに出し抜かれるなんて最悪に気分悪いぜ! こうなったらお前をぬっころして確かめてやる!」
ローグNPC「うひゃぁ……」
*ごそごそ*
プレイヤー「ちっ。盗まれたのはゴミか。しけた盗人を殺しちまったぜ」
カルマが大幅に下がりました。
[システムメッセージ]
あなたは雇ったローグを殺したため、盗賊ギルドのブラックリストに名前が載りました。
しばらくの間、ローグNPCを雇用出来ません。
また暗殺者ギルドに狙われる危険性があります。
偽の恩赦状があればリストから名前が取り消せそうですが……
---------------------------------------
という感じでやってくれたらなあw
ゴーレムは装備スロットに生産で作ったモジュール付けて、ミサイル飛ばしたりハンマー振り回したり、打撃強くないけど防御固めでヘイト取ってPC守ったりとかもいいんじゃないかと思うんですよねえ。その代わり戦闘中修理は出来るけど壊れたら終わりみたいな。
鍛冶や細工の生産で戦闘も出来る「ガジェッタ-」みたいな職業とかもやれそうだし。
過去のDevで否定されたけどアルケミ&鍛冶、細工スキルでマスケット銃みたいなの使えても~w
そして携帯用炉と金床で陣中修理もする。
PTに職人がいるって実際はメリットありそうだだし面白いとおもうのよね。
その前にバグ直して欲しいけどw
バグといえば、ワールドのオブジェクトをぶっ壊す今回のクエスト本当に大丈夫なのかなw
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ローグNPC「おっと……これはイイモンだな。気付かれないように……」
プレイヤー「あ、こいついまなんか盗んだ!」
ローグNPC「な、なんだ? ちょっとくらい良いじゃないか……」
プレイヤー「NPCのくせに!」
ローグNPC「くっ……やるってのか!? 俺にはシーフギルドがついてるんだぜ! みんなたすけてくれぇ!」
出現するシーフやローグ、アサシンのNPC。
それなりに強かったが極まったプレイヤーにはやはり勝てなかった。
プレイヤー「てめーの仲間は全員静かになったぜ。うすぎたねえ盗人が! さあ何を盗みやがった!?」
ローグNPC「わかった! もう返すから許してくれぇ!」
プレイヤー「うるせえ! NPCに出し抜かれるなんて最悪に気分悪いぜ! こうなったらお前をぬっころして確かめてやる!」
ローグNPC「うひゃぁ……」
*ごそごそ*
プレイヤー「ちっ。盗まれたのはゴミか。しけた盗人を殺しちまったぜ」
カルマが大幅に下がりました。
[システムメッセージ]
あなたは雇ったローグを殺したため、盗賊ギルドのブラックリストに名前が載りました。
しばらくの間、ローグNPCを雇用出来ません。
また暗殺者ギルドに狙われる危険性があります。
偽の恩赦状があればリストから名前が取り消せそうですが……
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という感じでやってくれたらなあw
ゴーレムは装備スロットに生産で作ったモジュール付けて、ミサイル飛ばしたりハンマー振り回したり、打撃強くないけど防御固めでヘイト取ってPC守ったりとかもいいんじゃないかと思うんですよねえ。その代わり戦闘中修理は出来るけど壊れたら終わりみたいな。
鍛冶や細工の生産で戦闘も出来る「ガジェッタ-」みたいな職業とかもやれそうだし。
過去のDevで否定されたけどアルケミ&鍛冶、細工スキルでマスケット銃みたいなの使えても~w
そして携帯用炉と金床で陣中修理もする。
PTに職人がいるって実際はメリットありそうだだし面白いとおもうのよね。
その前にバグ直して欲しいけどw
バグといえば、ワールドのオブジェクトをぶっ壊す今回のクエスト本当に大丈夫なのかなw